Hogeschool Windesheim

Gebruik van de AI functie in Padlet

Aangepast op

Vanuit Windesheimbeleid is het verplicht voor medewerkers om eerst scholing te volgen op AI-geletterdheid voordat je gebruik maakt van AI. Windesheim biedt hierin 2 opties:

  1. Volg direct de e-learning module E-learning AI-geletterdheid van het Mediacentrum
  2. Geef je op voor de workshop AI-geletterdheid van de Corporate Academy

Binnen Padlet kun je gebruik maken van AI onder de noemer Arcade (voorheen heette dit Padlet Teacher Assistent). Arcade biedt je de mogelijkheid om eenvoudig minigames te bouwen gericht op een specifiek leerdoel of onderwerp. Deze games kun je vervolgens eenvoudig via een QR-code in de klas aanbieden aan je studenten of via een link als oefenmateriaal aanbieden in je Brightspace course.  

Je kunt Padlet arcade openen vanuit de menubalk bovenin het scherm.

Of je opent Arcade rechtstreeks via arcade.padlet.com 

Zie onderstaande voorbeeld van een minigame gebouwd in Arcade:

We hebben een verwerkersovereenomst met Padlet en het gebruikte LLM achter Arcade wordt niet getraind met onze data. Desondanks is het belangrijk om geen privacygevoelige data te delen met de AI in Arcade.

Vorige Artikel Aan de slag met Padlet